INTERPRETACIÓN Y PERSONAJE
En esta sección se detallan las bases del comportamiento interpretativo y las reglas técnicas para la creación y manejo de personajes en el Santuario.
1. Servidor de RolePlay e Interpretación
Definimos como RolePlay aquel acto entre dos o más personas que representan una situación o escena actuando según el papel que se le ha asignado, de tal forma que se haga lo más vívido y auténtico posible.
Santuario de los Antiguos es un servidor exclusivamente de RolePlay. No es un servidor "Vanilla"; se debe interpretar siempre al personaje que encarnamos. Damos libre albedrío a la interpretación, siempre que no se especifique una normativa concreta para ciertas razas o subrazas.
Se permite la organización de usuarios fuera del servidor (Discord/OOC), siempre que luego quede constancia de esa organización dentro del juego y se interprete correctamente. El Metarol (usar información de fuera del juego dentro del rol) está estrictamente prohibido.
2. Creación del personaje
Físico del Personaje: Dependerá de la raza elegida. Por ejemplo, los Goblins deben ser pequeños y de piel verde/marrón, mientras que los Orcos serán considerablemente más grandes. Cada raza tiene sus cánones impuestos que deben respetarse.
Nombre: Debe ser original y acorde a la raza. No se tolerarán nombres indecorosos, ofensivos o que falten al respeto a etnias o creencias. Los nombres "inadecuados" (nombres de broma o famosos) están prohibidos.
Restricciones Biológicas: La creación de PJs menores de edad (menos de 18 años humanos, tanto por trasfondo como por estética) queda prohibida. Asimismo, la creación de personajes femeninos con aparato reproductor masculino está completamente prohibida.
3. Family Share y Multicuentas
Se permite el uso del sistema Family Share de Steam para poseer un máximo de dos cuentas (dos personajes). Ambos personajes deben ser totalmente independientes, sin lazos familiares, de amistad o vínculos previos entre ellos.
Un jugador puede tener dos subrazas jugables (una por cuenta). Está estrictamente prohibido que un mismo jugador posea dos personajes dentro del mismo clan o facción.
4. Abusos de poder y Bugs
- Encarcelamientos: El tiempo máximo de encarcelamiento interpretativo es de dos horas. No se permiten encierros prolongados.
- Bugear Bosses: Prohibido usar errores del mapa o del juego para atacar jefes sin recibir daño.
- Teletransportes y Brazalete: Prohibido el uso de estos medios para huir de un conflicto o preparar emboscadas.
- Uso de /fly: Cada subraza tiene una velocidad lógica permitida. Sobrepasar esta velocidad puede conllevar la retirada de la subraza.
- Desloguear en conflicto: Prohibido desconectarse durante un combate o persecución. Si ocurre por causa mayor, el usuario debe contactar con los involucrados para continuar el rol.
5. Contenido +18 (Erotismo y Gore)
El contenido +18 (erótico, gore o lenguaje soez) está permitido bajo libre albedrío entre adultos. Cualquier rol de índole sexual o violenta extrema debe ser consensuado por ambas partes.
Se otorga el derecho de solicitar un "Fade To Black" (fundido a negro) para omitir los detalles explícitos y pasar directamente al post-rol. Nadie está obligado a rolear escenas que no desee experimentar.
6. Sistema de Muertes
Player Kill (PK): Muerte no definitiva. El personaje olvida todo lo relacionado con el evento de su muerte (quién, cómo, cuándo y por qué).
Player Kill Total (PKT): Pérdida total de memoria con respecto a un clan o facción específica. Se aplica en expulsiones o traiciones graves y suele ser supervisado por el Staff.
Character Kill (CK): Muerte definitiva del personaje. Es opcional para el usuario, excepto en tramas de administración donde las consecuencias pueden ser permanentes y definitivas.
7. Farmeo y Rol de Entorno
Somos flexibles con el farmeo para facilitar la construcción, pero no se permite evadir el rol con la excusa de estar recolectando materiales.
Rol de Entorno: Se debe interpretar que el mundo está vivo (mercaderes, transeúntes, guardias). Ignorar el entorno para beneficio propio (como robar en una zona que por lógica estaría vigilada) será sancionado.
8. Robos y Posesiones
Robo a desconectados: Prohibido robar inventarios de jugadores que no están en línea.
Robo sin rol: Prohibido robar sin una interacción previa. No se permite el robo abusivo tras un reinicio del servidor.
Restricciones de Hurto: No se puede robar el cinturón (barra de acceso rápido), objetos únicos de clase o Llaves de Lealtad (estas son intransferibles).
Staff: Queda terminantemente prohibido robar a personajes de la Administración, ya que suelen portar objetos técnicos para eventos.
Attachments: El uso de accesorios no aceptados por la comunidad (que no estén en kits o dados por rol oficial) invalidará el rol y conllevará sanción.