⚒️ HERRERÍA

El forjado del acero y el temple del metal. Los herreros son la columna vertebral de la defensa y el ataque del Santuario, proveyendo equipo de calidad a todo aquel que pueda pagarlo.

Ingredientes y Logros (Achievements)

Tier 1
  • • Line
  • • Twine
  • • Iron Ingot
  • • Steel Ingot

→ Achievement 5

Tier 2
  • • Silver Ingot
  • • Smelted Iron
  • • Gold Bar
  • • Orichalcum

→ Achievement 6

Tier 3
  • • Sapphire Ingot
  • • Simple Plating
  • • Ebonite
  • • Smelted Copper

→ Achievement 7

Tier 4
  • • Moonstone
  • • Refined Plating
  • • Metal Block
  • • Perfected Plating

→ Achievement 8

FORJA DE ARMAMENTO Y PROTECCIÓN

Nivel 1

Armas

  • Ligera: 1 mano | 1d8
  • Pesada: 2 manos | 2d6
  • A distancia: 2 manos | 2d6
  • Escudo: +1 CA

Armaduras

  • Ligera: 2 CA, +6 E/M
  • Media: 4 CA, +3 E/M
  • Pesada: 6 CA | -2 Sig, Acro, Latr

Brazales

  • Ligeros: +2 Conc/Pers
  • Medios: +2 Latr/Eng
  • Pesados: +2 Atl/Int

Nivel 2

Armas +1

  • Ligera +1: +1 Atq, +1 Daño
  • Pesada +1: +3 Daño
  • A distancia +1: +1 Atq, +1 Daño
  • Escudo +1: +2 CA

Armaduras +1

  • Ligera +1: 3 CA, +9 E/M
  • Media +1: 5 CA, +6 E/M
  • Pesada +1: 7 CA, +3 E/M | -2 Sig, Acro, Latr

Brazales +1

  • Ligeros +1: +2 Concentración, +2 Persuadir, +2 Investigación
  • Medios +1: +2 Latrocinio, +2 Engañar, +2 Acrobacias
  • Pesados +1: +2 Atletismo, +2 Intimidar, +2 Proezas de Fuerza

Nivel 3

Armas +2

  • Ligera +2: +2 Atq, +1 Daño
  • Pesada +2: +6 Daño
  • A distancia +2: 1d10 | +2 Atq, +2 Daño
  • Escudo +2: +3 CA

Armaduras +2

  • Ligera +2: 4 CA, +12 E/M
  • Media +2: 6 CA, +9 E/M
  • Pesada +2: 8 CA, +6 E/M | -2 Sig, Acro, Latr

Brazales +2

  • Ligeros +2: +2 Concentración, +2 Persuadir, +2 Investigación, +2 Averiguar Intenciones
  • Medios +2: +2 Latrocinio, +2 Engañar, +2 Acrobacias, +2 Supervivencia
  • Pesados +2: +2 Atletismo, +2 Intimidar, +2 Proezas de Fuerza, +2 Resistencia

Nivel 4

Armas +3

  • Ligera +3: 1 mano | 1d8 (+2 Atq, +2 Daño)
  • Pesada +3: 2 manos | 2d6 (+9 Daño)
  • A distancia +3: 2 manos | 1d10 (+3 Atq, +3 Daño)
  • Escudo +3: +4 CA

Armaduras +3

  • Ligera +3: 5 CA, +15 E/M
  • Media +3: 7 CA, +12 E/M
  • Pesada +3: 9 CA, +9 E/M | -2 Sig, Acro, Latr

Brazales +3

  • Bonos: +2 a cinco habilidades
  • Pesados: +10 Vida adicional

Firma de herrero magistral

  • Efecto: Añade +1 CA a una armadura.
  • CD: 70 horas.

Firma de armero magistral

  • Efecto: Añade +1 Ataque a un arma.
  • CD: 70 horas.
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