Santuario de los Antiguos

HERRERÍA

El forjado del acero y el temple del metal. Los herreros son la columna vertebral de la defensa y el ataque del Santuario, proveyendo equipo de calidad a todo aquel que pueda pagarlo.

Ingredientes y Logros (Achievements)

Tier 1
  • Line
  • Twine
  • Iron Ingot
  • Steel Ingot

→ Achievement 5

Tier 2
  • Silver Ingot
  • Smelted Iron
  • Gold Bar
  • Orichalcum

→ Achievement 6

Tier 3
  • Sapphire Ingot
  • Simple Plating
  • Ebonite
  • Smelted Copper

→ Achievement 7

Tier 4
  • Moonstone
  • Refined Plating
  • Metal Block
  • Perfected Plating

→ Achievement 8

FORJA DE ARMAMENTO Y PROTECCIÓN

Nivel 1

Armas:
  • • Ligera: 1 mano | 1d8
  • • Pesada: 2 manos | 2d6
  • • A distancia: 2 manos | 2d6
  • • Escudo: 1 mano | +1 CA
  • • Arma izquierda: 1 mano | +1 Atq
Armaduras:
  • • Ligera: 2 CA, +6 E/M
  • • Media: 4 CA, +3 E/M
  • • Pesada: 6 CA | -2 Sigilo, Acro, Latr

Brazales: Ligeros (+2 Conc/Pers) | Medios (+2 Latr/Eng) | Pesados (+2 Atl/Int)

Nivel 2

Armas +1:
  • • Ligera +1: +1 Atq, +1 Daño
  • • Pesada +1: +3 Daño
  • • A distancia +1: +1 Atq, +1 Daño
  • • Escudo +1: +2 CA
  • • Arma izquierda +1: +2 Atq
Armaduras +1:
  • • Ligera +1: 3 CA, +9 E/M
  • • Media +1: 5 CA, +6 E/M
  • • Pesada +1: 7 CA, +3 E/M, -2 Sigilo...

Brazales +1: Aumentan +1 habilidad adicional según el tipo.

Nivel 3

Armas +2:
  • • Ligera +2: +2 Atq, +1 Daño
  • • Pesada +2: +6 Daño
  • • A distancia +2: 1d10 | +2 Atq, +2 Daño
  • • Escudo +2: +3 CA
  • • Arma izquierda +2: +3 Atq
Armaduras +2:
  • • Ligera +2: 4 CA, +12 E/M
  • • Media +2: 6 CA, +9 E/M
  • • Pesada +2: 8 CA, +6 E/M, -2 Sigilo...

Brazales +2: Bonificadores de +2 a cuatro habilidades específicas por tipo.

Firma de herrero magistral

Un sello de calidad insuperable que solo los más dedicados pueden aplicar.

  • Efecto: Añade +1 CA adicional a cualquier armadura.
  • Requisito: Inversión de 70 horas de CD (Crafting Duration).
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