Santuario de los Antiguos

🛡️ CABALLERO

AB: Medio

RM: Baja

PV: 14

TS: Fortaleza

Progresa de: Robusto

Competencias: Armaduras ligeras, intermedias, pesadas, armas cortas o grandes, escudo.

Dotes de Nivel 1

  • Pericia: +4 CA y -4 al Ataque. Dura hasta ser desactivada.
  • Grito motivador: Concede +2 al Ataque y Poder de hechizos a los aliados (No afecta al usuario). (10 Energía).
  • Gran aliento: Recupera 25 puntos de Energía de forma instantánea. (Enfriamiento: 30 minutos).
  • Golpe con empuñadura: Inflige 1d6 de daño y aturde al objetivo. (Enfrenta CD de Fortaleza fija | 15 Energía).
  • Soltura mayor con tolerancia al daño: Aumenta permanentemente tu Tolerancia al daño en +2.

Dotes de Nivel 4

  • Soltura mayor con arma a una mano: Mejora permanentemente el manejo y efectividad de las armas de una mano.
  • Intervenir: Te posicionas frente a un aliado para protegerlo, pudiendo impedir ataques dirigidos a él. El movimiento no genera ataques de oportunidad y permite usar una habilidad tras posicionarte. (10 Energía).
  • Escudar a un aliado: Concede +2 a la CA a un aliado. (Duración: 20m | 10 Energía).
  • Provocar: Obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti. (Enfrenta CD de Voluntad fija | 5 Energía).
  • Hostigación violenta: Inflige 1d4 de daño a hasta 3 objetivos y les obliga a atacarte. (Enfrenta CD de Voluntad fija | 15 Energía).

Especificaciones de progreso de nivel

Nivel 1: +12 PV, +1 Fortaleza, +1 Ataque, +1 Acción, +5 Energía

Nivel 2: +12 PV, +1 CA, +1 Ataque, +5 Energía

Nivel 3: +12 PV, +1 Fortaleza, +5 Energía

Nivel 4: +12 PV, +1 Ataque, +5 Energía

Nivel 5: +14 PV, +1 CA, +1 Fortaleza, +1 Ataque, +5 Energía, +1 Acción

Nivel 6: +14 PV, +5 Energía

Nivel 7: +14 PV, +1 Fortaleza, +1 Ataque, +5 Energía

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