📜 DIPLOMÁTICO
Progresa de: Líder
Competencias: Túnicas, armadura ligera, armas cortas, ballestas.
Dotes de Nivel 1
- ✦ Amable: +4 a Persuadir.
- ✦ Político: +4 a Engañar.
- ✦ Matón: +4 a Intimidar.
- ✦ Grito motivador: +2 a Ataque y Poder de hechizos a los aliados (No afecta al usuario). (10 Energía).
- ✦ Orden imperiosa: Obliga a un objetivo a no realizar acciones en su siguiente turno. (15 Energía | Enfrenta Voluntad fija).
Dotes de Nivel 4
- ✦ Don de gentes: +1 a Carisma permanente.
- ✦ Influencias: Proporciona una paga diaria y facilita acceso a recursos narrativos e información mediante contactos.
- ✦ Controlar: Obliga a un objetivo a usar su habilidad más fuerte contra otro. (15 Energía | Enfrenta Voluntad fija).
- ✦ Distorsión: Inflige 1d6 de daño mágico a hasta 3 objetivos y aplica -2 a sus TS por 20 minutos. (15 Energía | Enfrenta Voluntad fija).
- ✦ Suerte de los héroes: Concede +2 a todas las tiradas de salvación a hasta 3 objetivos. (Duración: 20m | 10 Energía).
Especificaciones de progreso de nivel
Nivel 1: +6 PV, +1 RM, +1 Voluntad, +1 Acción, +5 Energía
Nivel 2: +6 PV, +1 RM, +1 CA, +1 Ataque, +5 Energía
Nivel 3: +6 PV, +1 Voluntad, +5 Energía
Nivel 4: +6 PV, +1 RM, +1 Ataque, +5 Energía
Nivel 5: +6 PV, +1 RM, +1 CA, +1 Voluntad, +5 Energía, +1 Acción
Nivel 6: +6 PV, +1 Ataque, +5 Energía
Nivel 7: +6 PV, +1 RM, +1 Voluntad, +5 Energía