Santuario de los Antiguos

🐺 DRUIDA

AB: Medio

RM: Alta

PV: 8

TS: Fortaleza y Voluntad

Progresa de: Sabio

Poder de hechizo: Divino

Competencias: Armadura ligera, intermedia, armas cortas o grandes.

Dotes de Nivel 1

  • Alivio: Restaura 1d8 PV. (5 Maná).
  • Sabiduría de lechuza: Concede +2 Sabiduría a un objetivo. (Duración: Temporal | 10 Maná).
  • Forma lobo: Otorga +2 Fuerza, +1 CA, +2 Tolerancia al daño y +2 Resistencia mágica. Dura hasta ser desactivada. (15 Maná).
  • Brotar espinas: Inflige 1d6 de daño a hasta 3 objetivos. (10 Maná).
  • Veterano: Aumenta permanentemente la Sabiduría en +1.

Dotes de Nivel 4

  • Forma pantera terrible: Otorga +2 Destreza, +2 CA, +2 Daño físico y +1 Movimiento. Ataque escala con Destreza. Dura hasta ser desactivada. (15 Maná).
  • Unión con la tierra: El druida se vuelve inalcanzable durante 1 turno y recupera 4d6 PV. Al finalizar, regresa a la superficie. (20 Maná).
  • Lenguaje animal: Permite hablar y conjurar hechizos mientras se está en forma animal.
  • Forma oso: Otorga +2 Fuerza, +2 Constitución, -2 CA y +3 Tolerancia al daño. Ataque escala con Fuerza. Dura hasta ser desactivada. (20 Maná).
  • Llamar al relámpago: Inflige 1d10 de daño a hasta 6 objetivos. (15 Maná).

Especificaciones de progreso de nivel

Nivel 1: +8 PV, +1 RM, +1 Ataque, +1 Fort/Vol, +1 Poder Hechizo (Div), +1 Acción, +5 Maná

Nivel 2: +8 PV, +1 RM, +1 Ataque, +1 Poder Hechizo (Div), +5 Maná

Nivel 3: +8 PV, +1 Fort/Vol, +1 Poder Hechizo (Div), +5 Maná

Nivel 4: +8 PV, +1 RM, +1 Ataque, +1 Poder Hechizo (Div), +1 Ataque, +5 Maná

Nivel 5: +8 PV, +1 RM, +1 Ataque, +1 Fort/Vol, +1 Poder Hechizo (Div), +1 Acción, +5 Maná

Nivel 6: +8 PV, +1 Ataque, +1 Poder Hechizo (Div), +5 Maná

Nivel 7: +8 PV, +1 RM, +1 Ataque, +1 Fort/Vol, +1 Poder Hechizo (Div), +5 Maná

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