Santuario de los Antiguos

🔮 FILO ARCANO

AB: Medio

RM: Alta

PV: 8

TS: Voluntad

Progresa de: Luchador

Poder de hechizos: Intelecto

Competencias: Armadura ligera, armadura intermedia, armas cortas.

Dotes de Nivel 1

  • Carga: Permite moverse 3 casillas y realizar un ataque con el daño básico del arma.
  • Golpe fuerte: Inflige 2d6 de daño adicional. (10 Energía).
  • Golpe arcano: Canaliza energía para infligir 1d12 de daño físico a distancia. (10 Energía).
  • Aguante de oso: Concede +2 a la Constitución de un objetivo. (Duración: 20m | 10 Maná).
  • Armadura arcana: Concede +3 a la CA a un objetivo. (Duración: 20m | 15 Maná).

Dotes de Nivel 4

  • Fuerza de toro: Concede +2 a la Fuerza de un objetivo. (Duración: 20m | 10 Maná).
  • Gracia felina: Concede +2 a la Destreza de un objetivo. (Duración: 20m | 10 Maná).
  • Golpe con empuñadura: Inflige 1d6 de daño y aturde al objetivo. (15 Energía).
  • Arma en llamas: Imbuye el arma para infligir +1d6 de daño adicional. Puede aplicar -2 a Fuerza si impacta. (Enfrenta CD de Voluntad | 10 Maná).
  • Arma helada: Imbuye el arma para infligir +1d6 de daño adicional. Puede aplicar -2 a Destreza si impacta. (Enfrenta CD de Voluntad | 10 Maná).

Especificaciones de progreso de nivel

Nivel 1: +8 PV, +1 RM, +1 Voluntad, +1 Ataque, +1 Acción, +5 Energía, +3 Maná

Nivel 2: +8 PV, +1 RM, +1 Ataque, +5 Energía, +3 Maná, +1 Poder de hechizo (Int)

Nivel 3: +8 PV, +1 Voluntad, +5 Energía, +3 Maná

Nivel 4: +8 PV, +1 RM, +1 Ataque, +5 Energía, +3 Maná, +1 Poder de hechizo (Int)

Nivel 5: +8 PV, +1 RM, +1 Voluntad, +1 Ataque, +5 Energía, +1 Acción, +3 Maná

Nivel 6: +8 PV, +5 Energía, +3 Maná, +1 Poder de hechizo (Int)

Nivel 7: +8 PV, +1 RM, +1 Voluntad, +1 Ataque, +5 Energía, +3 Maná

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