Santuario de los Antiguos

⚔️ GUERRERO

AB: Alto

RM: Baja

PV: 10

TS: Fortaleza

Progresa de: Luchador

Competencias: Armas cortas o grandes, escudo, armadura ligera, intermedia y pesada.

Dotes de Nivel 1

  • Carga: Permite moverse 3 casillas y realizar un ataque con el daño básico del arma. (2 Energía).
  • Hendedura: Si derrotas a un enemigo, obtienes un ataque gratuito inmediato contra otro objetivo cercano.
  • Soltura mayor con ataque de fuerza: Aumenta permanentemente tu Ataque basado en Fuerza en +1.
  • Tajo: Realiza un barrido que inflige 1d5 de daño + bonificadores a hasta 3 objetivos. (5 Energía).
  • Competencia con armadura pesada: Permite el uso de armadura pesada sin penalizadores de movimiento o combate.

Dotes de Nivel 4

  • Pericia: Concede +4 a la CA a cambio de un penalizador de -4 al Ataque. Dura hasta ser desactivada.
  • Golpe fuerte: Desata un impacto que inflige 2d6 de daño adicional. (10 Energía).
  • Derribo: Inflige daño normal e impide el movimiento del objetivo durante 1 turno completo. (10 Energía).
  • Grandes proezas: Aumenta en +4 la habilidad de Proezas de fuerza.
  • Gran aliento: Recupera 25 puntos de Energía. (Enfriamiento: 2 horas).
  • Golpe con empuñadura: Inflige 1d6 de daño y deja al objetivo aturdido. (15 Energía).

Especificaciones de progreso de nivel

Nivel 1: +10 PV, +1 Fortaleza, +1 Ataque, +1 Acción, +5 Energía

Nivel 2: +10 PV, +1 CA, +1 Ataque, +5 Energía

Nivel 3: +10 PV, +1 Fortaleza, +1 Ataque, +5 Energía

Nivel 4: +10 PV, +1 Ataque, +5 Energía

Nivel 5: +10 PV, +1 CA, +1 Fortaleza, +1 Ataque, +5 Energía, +1 Acción

Nivel 6: +10 PV, +1 Ataque, +5 Energía

Nivel 7: +10 PV, +1 Fortaleza, +1 Ataque, +5 Energía

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