⚔️ GUERRERO
Progresa de: Luchador
Competencias: Armas cortas o grandes, escudo, armadura ligera, intermedia y pesada.
Dotes de Nivel 1
- ✦ Carga: Permite moverse 3 casillas y realizar un ataque con el daño básico del arma. (2 Energía).
- ✦ Hendedura: Si derrotas a un enemigo, obtienes un ataque gratuito inmediato contra otro objetivo cercano.
- ✦ Soltura mayor con ataque de fuerza: Aumenta permanentemente tu Ataque basado en Fuerza en +1.
- ✦ Tajo: Realiza un barrido que inflige 1d5 de daño + bonificadores a hasta 3 objetivos. (5 Energía).
- ✦ Competencia con armadura pesada: Permite el uso de armadura pesada sin penalizadores de movimiento o combate.
Dotes de Nivel 4
- ✦ Pericia: Concede +4 a la CA a cambio de un penalizador de -4 al Ataque. Dura hasta ser desactivada.
- ✦ Golpe fuerte: Desata un impacto que inflige 2d6 de daño adicional. (10 Energía).
- ✦ Derribo: Inflige daño normal e impide el movimiento del objetivo durante 1 turno completo. (10 Energía).
- ✦ Grandes proezas: Aumenta en +4 la habilidad de Proezas de fuerza.
- ✦ Gran aliento: Recupera 25 puntos de Energía. (Enfriamiento: 2 horas).
- ✦ Golpe con empuñadura: Inflige 1d6 de daño y deja al objetivo aturdido. (15 Energía).
Especificaciones de progreso de nivel
Nivel 1: +10 PV, +1 Fortaleza, +1 Ataque, +1 Acción, +5 Energía
Nivel 2: +10 PV, +1 CA, +1 Ataque, +5 Energía
Nivel 3: +10 PV, +1 Fortaleza, +1 Ataque, +5 Energía
Nivel 4: +10 PV, +1 Ataque, +5 Energía
Nivel 5: +10 PV, +1 CA, +1 Fortaleza, +1 Ataque, +5 Energía, +1 Acción
Nivel 6: +10 PV, +1 Ataque, +5 Energía
Nivel 7: +10 PV, +1 Fortaleza, +1 Ataque, +5 Energía