👹 INVOCADOR
Progresa de: Astuto
Poder de hechizo: Intelecto
Competencias: Túnicas, ballestas.
Dotes de Nivel 1
- ✦ Invocar familiar: Crea una criatura pequeña que asiste en combate. Inflige 1d6 de daño y dura 3 turnos. Ataca usando tu Poder de hechizo contra la CA enemiga. (10 Maná).
- ✦ Invocar peón: Crea un sirviente para tareas fuera de combate. Máximo 1 por nivel. Uso exclusivo narrativo/utilitario.
- ✦ Armadura arcana: Concede +3 CA a un objetivo. (Duración: 20m | 10 Maná).
- ✦ Proyectil mágico: Inflige 1d12 de daño directo. (5 Maná).
- ✦ Invocar fuente de maná: Restaura 15 puntos de Maná y 15 de Energía a un objetivo. (Enfriamiento: 20m).
Dotes de Nivel 4
- ✦ Invocar familiar mejorado: Crea una criatura grande de combate. Inflige 1d10 de daño y dura 3 turnos. Usa tu Poder de hechizo contra la CA enemiga. (20 Maná).
- ✦ Invocar puerta planaria: Contacta con entidades de otros mundos para establecer pactos o intercambios. Actitud variable según la zona. Uso narrativo fuera de combate. (Enfriamiento: 1 semana).
- ✦ Invocar huracán: Inflige 1d12 de daño a hasta 3 objetivos. (15 Maná).
- ✦ Invocar armadura radiante: Concede +3 Resistencia mágica a un objetivo. (Duración: 20m | 10 Maná).
- ✦ Teletransportación: Desplaza a hasta 5 objetivos a una ubicación conocida previamente. (25 Maná).
Especificaciones de progreso de nivel
Nivel 1: +6 PV, +1 RM, +1 Voluntad, +1 Poder Hechizo (Int), +1 Acción, +5 Maná
Nivel 2: +6 PV, +1 RM, +1 Ataque, +1 Poder Hechizo (Int), +5 Maná
Nivel 3: +6 PV, +1 Voluntad, +1 Poder Hechizo (Int), +5 Maná
Nivel 4: +6 PV, +1 RM, +1 Poder Hechizo (Int), +1 Ataque, +5 Maná
Nivel 5: +6 PV, +1 RM, +1 Voluntad, +1 Poder Hechizo (Int), +1 Acción, +5 Maná
Nivel 6: +6 PV, +1 Ataque, +1 Poder Hechizo (Int), +5 Maná
Nivel 7: +6 PV, +1 RM, +1 Voluntad, +1 Poder Hechizo (Int), +5 Maná