Santuario de los Antiguos

⛪ PALADÍN

AB: Alto

RM: Media

PV: 10

TS: Fortaleza

Progresa de: Líder

Competencias: Armadura ligera, intermedia, pesada, armas cortas o grandes, escudo.

Dotes de Nivel 1

  • Competencia con armadura pesada: Permite el uso de armadura pesada sin penalizadores.
  • Arma sagrada: Concede +2 al Ataque a un objetivo. (10 Energía).
  • Aura de armadura: Concede +1 a la CA a los aliados cercanos. (10 Energía).
  • Amable: +4 a la habilidad de Persuadir.
  • Imposición de manos: Restaura 10 PV + 10 por cada bonificador de Carisma a un objetivo o a uno mismo. (Enfriamiento: 20m | 15 Energía).

Dotes de Nivel 4

  • Golpe de castigo: Inflige 2d6 de daño adicional. (10 Energía).
  • Aura de represión: Concede +1 al Ataque a los aliados cercanos. (10 Energía).
  • Juicio divino: Inflige 1d10 de daño a hasta 3 objetivos. Si impacta, reduce sus resistencias en -2. (20 Energía).
  • Aura de virtud: Concede +2 a resistencias físicas y mágicas a hasta 3 objetivos. (Duración: 20m | 15 Energía).

Especificaciones de progreso de nivel

Nivel 1: +10 PV, +1 RM, +1 Fortaleza, +1 Ataque, +1 Acción, +5 Energía

Nivel 2: +10 PV, +1 RM, +1 CA, +1 Ataque, +5 Energía

Nivel 3: +10 PV, +1 Fortaleza, +1 Ataque, +5 Energía

Nivel 4: +10 PV, +1 RM, +1 Ataque, +5 Energía

Nivel 5: +10 PV, +1 RM, +1 CA, +1 Fortaleza, +1 Ataque, +5 Energía, +1 Acción

Nivel 6: +10 PV, +1 Ataque, +5 Energía

Nivel 7: +10 PV, +1 RM, +1 Fortaleza, +1 Ataque, +5 Energía

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